「もっと値段を上げていいですよ」
「作品の価値に対して安すぎます!」
ハンドメイド販売のノウハウ本やSNSのアドバイスで、耳にタコができるほど聞く言葉です。
しかし、真に受けて値上げをした結果、アクセスも注文もパタリと止まってしまった作家さんを、私はこれまで何度も見てきました。
そしてアドバイザーは、売れなくなった後の責任なんて取ってくれません。
今回は、安易な値上げに潜むリスクと、お客さんも自分も納得できる「健全な利益の増やし方」について、現場のリアルな視点でお話しします。
1. 根拠のない値上げは「100%失敗する」

値上げ自体が悪というわけではありません。問題なのは「その値上げに根拠(理由)があるかどうか」です。
成功する値上げ(根拠がある)
- 原材料・資材の高騰: 「これ以上はクオリティを維持できない」という客観的な理由がある。
- 事前の予告とセット: 「オープン記念で〇月まで特別価格。以降は正規価格に戻します」と最初から周知している。
失敗する値上げ(根拠がない)
- 作家側の都合: 「自分の時給(給料)が少なすぎるから」「作業が大変だから」
- 安易な欲: 「そこそこ売れてきたから、もう少し利益を出したい」
冷酷に思えるかもしれませんが、お客さんにとって「作家の生活費や給料」なんて知ったことではありません。
逆もまた然りで、「手持ちがないから安くして」というお客さんの都合にショップ側が合わせる必要がないのと同じです。お互いに自分の都合で買い、売っているわけですから、販売者側の身勝手な都合(理由なき値上げ)は一瞬で見抜かれ、客離れを引き起こします。
根拠のある値上げは「積極的にやるべき」
誤解していただきたくないのは、「値上げそのものが悪」ではないということです。むしろ、適切なタイミングと根拠があるなら、躊躇なく価格を引き上げるべきです。
価格を上げても売れ続け、お客さんにも納得してもらえる「強気な値上げのタイミング(根拠)」には、以下のような例があります。
① 【需要超過】発売後すぐに完売する・追加販売(再販)する
発売直後に即完売する:需要(欲しい人)に対して価格が安すぎる(供給不足)明確なサインです。
完売後の追加販売(受注生産など):「今すぐ確実に手に入れたい」という強い需要が発生しているため、再販分から価格を適正値まで引き上げても購入されます。
② 【技術・クオリティの向上】素材のアップグレードや仕上がりの進化
制作技術が上がり作風の精度が上がった、あるいはより高品質なパーツ・生地へ変更したなど、「作品自体の価値向上」が目に見えて分かるとき。
③ 【外部コストの高騰】資材・送料・プラットフォーム手数料の値上げ
原材料費や仕入れコストが上がった場合。「クオリティを維持して制作を続けるため」という明確な理由を説明すれば、既存のファンも応援の気持ちを込めて受け入れてくれます。
④ 【事前予告】初期の特別価格からの正規価格化
「オープン記念価格(〇月まで)」「初回ロット限定価格」としてあらかじめ告知しておき、期間終了後に正規の価格に戻す方法。
一方で、失敗する値上げ(根拠がない)
- 作家側の事情のみ: 「時給が少なすぎる」「生活費を増やしたい」
- 期待感だけの便乗: 「なんとなく売れてきたから、もう少し取れるかも」
お客さんにとって「作家の内部事情」は購買理由になりません。「需要が溢れている」「作品の価値が上がった」「環境が変わった」という客観的な根拠があるときにこそ、自信を持って値上げを行いましょう。
【追加項目】価格設定は「慎重に」刻んで刻印する
客観的な根拠があるタイミングだとしても、「一気に何倍も価格を跳ね上げる」のは非常に危険です。
どれほど需要が溢れていても、価格の許容範囲(「いくらまでなら出せるか」というライン)はお客さんごとに必ず存在します。一気に上げすぎると、せっかくのファンまで離れてしまう原因になります。
失敗しないための具体的な「値上げの刻み方」
- 5〜10%程度の段階的な引き上げ: まずは無理のない範囲で少しずつ価格を上げ、市場(売れ行き)の反応をテストする。
- 限定数でのテスト販売: 次回の新作や再販の「数個限定」で新価格を試し、需要が落ち込まないか確認してから全体へ反映させる。
値上げは一発勝負ではなく、「市場の反応を見ながら徐々に適正価格へ近づけていくテストプロセス」と捉え、慎重に金額を設定しましょう。
2. 【絶対NG】安易な値上げを恐れて「薄利多売」に逃げる罠
「値上げをして売れなくなるのが怖い…それなら安くしてたくさん売ればいいのでは?」
そう考えて「薄利多売」に走るのだけは、絶対にやめてください。
大手企業なら「大量生産・大量仕入れ」で原価を極限まで下げて利益を出せますが、個人作家の手作業には生産量の限界があります。1日に作れる個数が決まっている以上、薄利多売を選んだ瞬間に訪れるのは「作っても作っても生活が楽にならない地獄(過労・消耗)」です。
- 値上げ(根拠なし) = お客さんが離れて売れなくなる
- 薄利多売 = 注文は入るが自分の時間と精神が削られて潰れる
このどちらの極端な罠にもハマらない「第3の道」を選ぶ必要があります。
3. 値上げせずに利益を増やす「3つの健全なアプローチ」

売価を安易に上げるのでも、安売りして自分を追い込むのでもなく、「原価や構造を見直して手残りの利益率を上げる」ことこそが、最も堅実で再現性の高い方法です。
① 原価・消耗品・梱包コストを徹底して下げる
売価を変えずに利益を増やす基本は、出ていくお金を削ることです。
- 資材のまとめ買い: よく使うパーツや生地は、小分けではなくロット買い(卸買い)に切り替える。
- 梱包・消耗品の見直し: 過剰なラッピングをやめ、シンプルかつ丁寧に見える資材に切り替える。ダンボールや緩衝材の調達先を変えるだけでも、年間で大きな差になります。
② 価格帯(ラインナップ)を分ける
全商品の価格を底上げするのではなく、松・竹・梅の価格帯を作ります。
- 梅(ライト層向け): 手を取りやすい低価格帯(リピート用・お試し用)
- 竹(メイン商品): これまで通りの標準価格帯
- 松(ハイエンド): 素材や制作時間を贅沢に使った高単価商品
欲しい人は勝手に「松」を選びます。商品ラインナップで客単価を引き上げるため、既存のお客さんを振り落とさずに済みます。
お客様が商品を選ぶ理由は様々です。松竹梅と分けるとしても大きく価格差を付ける必要はなく、
- 梅:500円
- 竹:1,000円
- 松:1,500円
このように、作品の内容によっては低価格帯での販売でも有効ですし、
- 梅:5,000円
- 竹:5,500円
- 松:6,000円
などのように高価格帯商品の中で価格差を抑えた戦略も有効です。
3. 原価や人件費だけに囚われず「作品全体のバランス」で価格を決める
- 「原価が高い=高く売る」「原価が安い=安く売る」という固定観念を捨てる。
- お客さんにとって、同業者でない限り「その作品にいくらの原価がかかっているか」は分かりません。そのため、「比較的安く作れるけれど高級感や満足度が高い作品」を用意することで、高い利益率を確保することができます。
- 個々の作品単体で利益率を揃えるのではなく、ショップ全体のラインナップ(プロダクトミックス)でバランスを取ることで、無理な値上げをしなくても全体の手残りを大きく増やすことが可能です。
同じ作品でも、パーツを一つ足すだけで価格を大きく上げられる商品もあります。高級感のある作品を用意することは、利益率をアップさせるとても効果的な方法です。
値上げをしたばかりなど、苦しくても今はこれ以上上げられない状態の時などは、追加ラインナップとして原価率が低くても高く売れる作品のリリースに尽力すると良いでしょう。
価格調整のルール:値上げのペースと戦略的な値下げ
価格改定を行う際は、金額だけでなく「タイミング」や「サイクル」を意識することが重要です。
1. 値上げの適切なペース(年1回〜最大2回)
頻繁な価格改定は顧客に不振感を与えてしまいます。お互いに負担を感じない自然なペースを保ちましょう。
- 基本は「年1回」が理想:年度初めや周年記念など、定期的なタイミングに合わせることで価格の見直しが定着しやすくなります。
- 急騰時でも「年最大2回まで」:資材や運賃の高騰などやむを得ない場合でも、年2回を上限に留めることで価格の安定感と信頼を守れます。
- 事前の告知を入れる:改定の1ヶ月〜2週間前に告知を行うことで、駆け込み需要の創出と誠実な対応をアピールできます。
【現場の実感】
私自身も2月に10%ほどの値上げを行いましたが、客単価が上がり、売上も前年比200%をしっかり維持できています。「正しく価値を伝えて適切なペースで上げる」のであれば、既存のファンが離れる心配はありません。
2. ブランド価値を守る「正しい値下げ」のタイミング
「売れないから安くする」という価格の下げ方は、作品の価値を損なう原因になります。値下げは明確な目的がある場合に絞って活用します。
- 期間限定セール:周年記念やイベントなど、期日を定めて完売を目指す施策として実施します。
- 終売品のアウトレット販売:廃番や仕様変更に伴う作品を理由明記のうえでアウトレット化し、在庫を循環させます。
- プレゼント企画やノベルティ:単なる値引きではなく、SNS企画や購入特典として活用し、ファンとの関係性強化につなげます。
【現場の実感】
私も定期的にアウトレットセールを活用しています。過去のGWイベントでは、一撃で30件の注文・発送が集中して正直かなり疲弊しましたが(笑)、在庫を一気に循環させる「爆発力」としては非常に強力な戦略だと実感しています。
4. 結論:目指すべきは「値上げ」ではなく「手残りの最大化」
売上や単価を上げることばかりに目を奪われると、一番大切な「お客さんとの信頼関係」や「ブランドの価値」を失うことになりかねません。
価格に振り回されず、長く愛されるショップを作るためのポイントは以下の5つです。
- 自分の労働限界を認識する:「薄利多売」の消耗戦から抜け出す
- 利益率(手残り)を高める:安易な値上げの前に、まずは原価と固定費を見直す
- 松竹梅の価格帯を作る:高い価値を求める顧客の受け皿を用意する
- 「原価」ではなく「価値」で価格を決める:原価率だけに縛られず、安く作れて高級感のある作品で利益率を高めるなど、全体のバランスで価格を展開する
- 価格調整のルールを守る:値上げは「年1〜2回」のペースを守り、値下げは目的を持った「アウトレットやイベント」に絞る
- 根拠のないアドバイスに惑わされない:「安すぎるから高くしよう」という周囲の声ではなく、自分のショップの「手残りの数字(利益)」と冷静に向き合う
「正しく価値を伝え、適切なルールとペースで価格をコントロールする」ことができれば、値上げをしてもファンは離れません。
まずは今月のお金と労働時間の「手残り(利益率)」を計算することから、新しい価格戦略を始めてみてください。
ハンドメイド販売の価格の決め方は、以下の記事で詳しく解説しています。


